#ifndef JAE_CAMERA_H_
#define JAE_CAMERA_H_

#include "object.h"
//TODO Kamera wird nicht mitgerendert!
/****************************************************//**
 * Project-Namespace
 ********************************************************/
namespace jae
{

/****************************************************//**
 * Camera of a scene
 ********************************************************/
class Camera : public Object
{
public:

    Camera();
    virtual ~Camera();
    virtual void render();
    
private:
};


} //namespace

#endif /*JAE_CAMERA_H_*/
